- ゲームフリークは非上場で、有報の平均年収はありません。
- 公式採用ページのモデル年収はスタッフ約1,000万円です。
- 口コミ集計は400〜700万円と、公式より低く出ます。
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株式会社CAREER FOCUS/東田尚起ゲームフリークは『ポケットモンスター』シリーズを開発する会社ですが、上場していないため有価証券報告書の平均年収はありません。口コミサイトの数字と公式採用ページの数字が食い違うので、どちらを何の目安にするかを先に整理しておくと読み解きやすいですよ。
ゲームフリークの年収は約1,000万円|非上場で公開されている公式データ


ゲームフリークの年収について、公式の採用ページには役職別のモデル年収が掲載されています。スタッフが約1,000万円、リーダーが約1,500万円、新卒1年目は約600万円です(ゲームフリーク 採用情報)。
国内の給与所得者の平均給与は478万円です(国税庁 令和6年分 民間給与実態統計調査)。スタッフ職のモデル年収は、この平均の約2.1倍にあたる水準です。
一方で、口コミを集計した転職メディアには400〜700万円という数字が並びます。この差が何を意味するのかを、順番に整理します。
非上場で平均年収が公開されていない理由
ゲームフリークは株式を上場していない企業です。上場企業が提出を義務づけられている有価証券報告書がないため、他の大手企業の記事で最優先に使う「平均年間給与」の公式数字は存在しません。
この記事では、公式の採用ページに載っている数字を一次情報として扱います。口コミや求人票の数字は、あくまで公式データを補う推定値として読んでください。
「平均年収◯◯万円」と一つの数字で断定している記事は、出どころを確認する必要があります。 競合記事の多くも400〜700万円という幅で書いており、根拠はOpenWorkの口コミ集計とされています(tleon ゲームフリークの年収)。
採用ページに載る役職別のモデル年収
ゲームフリークの採用ページには、役職ごとのモデル年収が掲載されています。ディレクターが約2,500万円、セクションディレクターが約2,000万円、リーダーが約1,500万円、スタッフが約1,000万円、新卒1年目が約600万円です(ゲームフリーク 採用情報)。
| 区分 | モデル年収 | 年齢などの手がかり |
|---|---|---|
| ディレクター | 約2,500万円 | 最年少は27歳 |
| セクションディレクター | 約2,000万円 | 年齢の記載なし |
| リーダー | 約1,500万円 | 最年少は25歳、リーダー以上の平均は38歳 |
| スタッフ | 約1,000万円 | 社員全体の平均年齢は36歳 |
| 新卒1年目 | 約600万円 | 新卒採用の入社1年目 |
年齢の数字は採用ページに2022年1月末時点として掲載されているものです。モデル年収の算出条件、つまり賞与や残業代をどこまで含むのかは明示されていません。
注目したいのは、リーダーの最年少が25歳という点です。 年次より役割で年収が決まる会社だと読み取れます。
ゲームフリークの企業情報と事業内容


株式会社ゲームフリークは平成元年(1989年)4月26日設立で、東京都千代田区神田錦町のKANDA SQUAREに本社を置いています。代表取締役は田尻智氏で、事業内容はゲームソフトの企画・開発・販売です(ゲームフリーク 会社概要)。
従業員数は2024年3月時点で207名(正社員・契約社員のみ)です。主要取引先には小学館、任天堂、ポケモンが挙げられています。
『ポケットモンスター』シリーズの累計販売数は約3億5900万本(2026年3月末時点)で、累計制作タイトル数は65作品です(ゲームフリーク 採用情報)。少数精鋭を掲げる会社でありながら、一つのIPの規模が大きいことが、待遇の土台になっていると考えられます。
モデル年収は会社が示す役職別の目安で、口コミ集計は在籍者や退職者の自己申告です。同じ「年収」でも前提が違うため、並べて平均を取ると実態から離れます。応募を検討するなら、まず公式の役職別数字で自分の位置を確認し、口コミは下限の目安として使いましょう。
ゲームフリークの年代別の年収目安


ゲームフリークは年代別の年収を公表していません。そのため年代別の目安は、公式のモデル年収と平均年齢から読み取れる範囲に限られます。
年齢ごとに細かい数字を並べる記事もありますが、出典のない推計である場合が多いです。ここでは公式の数字から言えることだけを整理します。
| 年代・区分 | 読み取れる年収水準 | 根拠 |
|---|---|---|
| 新卒・20代前半 | 約600万円 | 新卒1年目のモデル年収 |
| 20代後半〜30代 | 約1,000万円(スタッフ) | 社員の平均年齢36歳、スタッフのモデル年収 |
| 30代後半以降の役職者 | 約1,500万円以上 | リーダー以上の平均年齢38歳、リーダーのモデル年収 |
表の「読み取れる年収水準」は、年齢と役職の対応が公式に示されていない部分を含みます。あくまで目安として見てください。
新卒・20代の年収
新卒1年目のモデル年収は約600万円です(ゲームフリーク 採用情報)。国内の給与所得者の平均給与478万円を、入社1年目の時点で約120万円上回る計算になります(国税庁 令和6年分 民間給与実態統計調査)。
ただし中途採用のジュニアクラス求人では、ゲームプログラマーが400〜600万円と掲載されています(Green ゲームフリーク ゲームプログラマー求人)。新卒の約600万円は、このレンジの上限にあたる数字です。
経験の浅い層は、年収が600万円前後に収まると考えておくのが無難です。
30代・40代の年収
社員の平均年齢は36歳で、スタッフのモデル年収は約1,000万円です。30代前後で1,000万円に届く層が厚いと読めますが、全員が到達するという意味ではありません。
リーダー以上の平均年齢は38歳で、ここから約1,500万円以上の水準に入ります。30代後半までにリーダーへ上がれるかが、年収の分かれ目になります。
ディレクターの最年少は27歳とされ、年次を問わず大きな役割を任される文化が数字にも表れています。
額面年収と手取りの差
モデル年収は額面の数字です。年収600万円の手取りは目安で460〜480万円程度、年収1,000万円なら730〜760万円程度になります。
社会保険料と税金の負担は年収が上がるほど重くなります。モデル年収をそのまま生活費の原資と見ると、月々の可処分所得を過大に見積もるおそれがあります。
ゲームフリークの年収は年齢より役職で決まる傾向があります。入社後に目指す役職を決め、そのモデル年収と手取りを先に計算しておくと、オファー額が妥当かを判断しやすくなります。



年代別の数字は公式に出ていない分、推計記事ごとに食い違います。モデル年収と平均年齢の2点だけを軸にして、自分の年齢でどの役職を狙うかを考えるのが現実的ですよ。
ゲームフリークの職種別・役職別の年収の違い


採用ページには職種別の年収は載っていません。求人サイトの掲載レンジと、口コミベースの推計を並べると、職種ごとの傾向が見えてきます。
求人票の年収レンジは、経験者かジュニアかで大きく変わります。 同じゲームプログラマーでも、掲載額には400万円以上の開きがあります。
ゲームプログラマーの年収
ビズリーチに掲載されたゲームプログラマ職の想定年収は800万〜1,000万円です(ビズリーチ ゲームフリーク求人、最終更新2026年7月10日)。公式のスタッフ約1,000万円とほぼ同じ帯に収まっています。
一方、Greenのジュニアクラスのゲームプログラマー求人は400万〜600万円です。業界未経験でも応募でき、第二新卒も歓迎とされています(Green ゲームフリーク ゲームプログラマー求人)。
求められるスキルはC#、C、C++です。経験者枠とジュニア枠で、想定年収が2倍近く違うことになります。
デザイナー・プランナーの年収
デザイナーやプランナーについては、公式にも求人サイトにも具体的な年収の掲載が見当たりません。口コミベースの推計では、デザイナーが350〜500万円、プログラマーが約700万円とされています(右斜め上 ゲームフリークの年収)。
この数字は、公式の新卒1年目約600万円やスタッフ約1,000万円よりかなり低いです。口コミは回答者の入社時期や雇用形態が不明なため、公式より低く出る傾向を割り引いて読む必要があります。
同じ職種でも、ディレクターやリーダーに昇格した人の年収は、スタッフ層とは別の水準になります。
管理部門と役職別の違い
管理部門も同様で、人事・採用のジュニアクラス求人は400万〜700万円です(Green ゲームフリーク 人事・採用求人)。開発職のジュニア枠より上限が高めに設定されています。
役職別では、スタッフ約1,000万円、リーダー約1,500万円、セクションディレクター約2,000万円、ディレクター約2,500万円と、役職が一段上がるごとに約500万円ずつ増える構造です(ゲームフリーク 採用情報)。
つまり職種による差より、役職による差のほうが大きい会社だといえます。
求人票の想定年収が400万〜600万円のように広い場合は、経験年数やスキルで決まる幅だと考えます。自分の経験が募集要件のどこに当たるかを確認し、面談では「想定しているグレード」を先に聞いておくと、入社後の年収のギャップを防げます。



開発職は職種の差より、リーダー以上かどうかで年収が大きく変わります。職務経歴書には担当した工程だけでなく、チームをまとめた経験も具体的に書いておきましょう。
ゲームフリークの年収を任天堂・カプコン・日本一ソフトウェアと比較


ゲームフリークは非上場のため、同業の上場企業と同じ基準では並べられません。ここでは上場している3社の有価証券報告書の平均年収と、ゲームフリークの公式モデル年収を並べます。
任天堂はゲームフリークの主要取引先であり、カプコンは同じ家庭用ゲームの大手です。日本一ソフトウェアは従業員100名規模で、ゲームフリークと組織の大きさが近い比較対象です。
| 企業名 | 年収 | 平均年齢 | 従業員数 | 区分 |
|---|---|---|---|---|
| ゲームフリーク | スタッフのモデル年収約1,000万円 | 36歳(2022年1月末) | 207名(2024年3月) | 非上場・公式採用ページ |
| 任天堂 | 982万円 | 40.5歳 | 3,084名 | 2026年3月期・有報 |
| カプコン | 985万円 | 38.1歳 | 3,593名 | 2026年3月期・有報 |
| 日本一ソフトウェア | 397万円 | 35.7歳 | 110名 | 2026年3月期・有報 |
ゲームフリークのモデル年収は、任天堂とカプコンの平均年収とほぼ同じ水準です。ただし有報の数字は全社員の平均で、ゲームフリークの数字はスタッフ職のモデルなので、単純比較はできません。
日本一ソフトウェアとは約600万円の差があります。同じ100〜200名規模のゲーム開発会社でも、年収水準は会社ごとに大きく異なります。
任天堂の年収


任天堂の2026年3月期の平均年収は982万円で、平均年齢は40.5歳、従業員数は3,084名です(IR BANK 任天堂 平均年収の推移)。
5年間の推移は988万円(2022年3月期)から982万円と横ばいです。2024年3月期に962万円まで下がったあと、2期連続で回復しています。
ゲームフリークのスタッフのモデル年収約1,000万円は、任天堂の全社平均982万円とほぼ並びます。 平均年齢はゲームフリークの36歳のほうが4.5歳若く、年齢あたりの水準は高いといえます。
カプコンの年収


カプコンの2026年3月期の平均年収は985万円で、平均年齢は38.1歳、従業員数は3,593名です(IR BANK カプコン 平均年収の推移)。
伸び方が目立ちます。2022年3月期の712万円から4年間で273万円増え、前期の918万円からも67万円上がりました。
直近の伸びでカプコンはゲームフリークのスタッフ水準に並びました。 大手ゲーム会社の年収が全体として上昇している流れの中に、ゲームフリークも位置づけられます。
日本一ソフトウェアの年収


日本一ソフトウェアの2026年3月期の平均年収は397万円で、平均年齢は35.7歳、従業員数は110名です(IR BANK 日本一ソフトウェア 平均年収の推移)。
2022年3月期は450万円で、2024年3月期の350万円を底に回復しつつあります。ゲームフリークと近い規模の開発会社ですが、水準は大きく下です。
ゲーム業界全体で見れば、年収は会社のIPの強さに強く左右されます。ゲームフリークは世界規模のIPを持つ少数の会社に分類されます。
有報の平均年収は賞与や残業代を含む全社員の平均で、モデル年収は会社が示す役職別の目安です。比較表の数字は性質が違うため、順位をつけるのではなく、水準の近さを確認する材料として使いましょう。
ゲームフリークの年収に関する口コミ・評判


口コミベースの平均年収は400〜700万円とされ、公式のモデル年収より低く出ています。この食い違いの理由と、年収以外の待遇面を整理します。
口コミは在籍者の主観が入る反面、公式が語らない実態を映します。両論を併記して判断することが、年収を読み解くうえでの基本です。
口コミと公式の数字に開きがある理由
口コミの400〜700万円は、OpenWorkの集計を引用した転職メディアの数字です(tleon ゲームフリークの年収)。公式のスタッフ約1,000万円とは、300万円以上の開きがあります。
要因として考えられるのは回答者の構成です。口コミには若手や入社間もない層、ジュニアクラスで入社した層が多く含まれる可能性があり、役職者の高い年収が反映されにくくなります。
また、口コミ数字は集計の時点や人数が公開されていません。古い回答が含まれていれば、現在の水準より低くなります。
残業時間・休日・働き方
新卒向けFAQでは、平均の月間残業時間は約20〜30時間で、部署や職種、時期によって異なるとされています(ゲームフリーク 採用FAQ)。
年間休日は128日、平均有給取得日数は8.7日と採用ページに記載されています(ゲームフリーク 採用情報)。2026年度の求人票では年間休日が130日とされており、休日数は近年増えている可能性があります。
在宅勤務制度が全面的に導入されていて、「出社は義務でも目的でもありません」と明記されています。育児・介護・看護を目的に取得できる選択式週休3日制もあります(ゲームフリーク 働き方)。
副業は会社の許可があれば認められています(ゲームフリーク 採用FAQ)。
賞与と評価の見え方
賞与や評価制度の具体的な内容は、採用ページにも採用FAQにも記載がありません。口コミ記事の中には賞与の回数を夏冬の2回とするもの、年3回とするものがあり、情報が食い違っています(右斜め上 ゲームフリークの年収)。
賞与の回数や算定方法は、面接や内定時に必ず確認したい項目です。モデル年収が賞与込みの金額かどうかも、同時に聞いておくと安心です。
不確かな口コミを前提にせず、確認できていない点は確認できていないと割り切って判断するのが賢明です。
口コミの年収は、投稿された年と職種によって水準が変わります。数字を見るときは投稿時期と雇用形態を必ず確認し、複数のサイトで共通して出てくる傾向だけを拾うようにしましょう。
ゲームフリークで年収を上げる方法


ゲームフリークで年収を上げる道は、社内で役職を上げる方法と、経験者として高い年収帯で入社する方法の2つです。いずれも、モデル年収から見ると役職が最大のポイントになります。
前提として、ゲームフリークは少数精鋭のクリエイター集団を目指す会社です。年収交渉の前に、自分の経験が求められる条件に合うかを確認する必要があります。
社内での昇格とリーダー・ディレクターへの道
役職が一段上がるごとに、モデル年収は約500万円増えます。スタッフからリーダーに上がれば約1,000万円から約1,500万円へ、ディレクターなら約2,500万円です(ゲームフリーク 採用情報)。
リーダーの最年少は25歳、ディレクターの最年少は27歳とされています。年次ではなく、役割を任されるかどうかで昇格が決まることが読み取れます。
リーダーを目指すなら、担当工程の成果に加えて、チームの進行管理や他職種との調整の実績を積むことが近道です。
経験者として高い年収帯で入社する
経験者向けの求人では、ゲームプログラマーの想定年収が800万〜1,000万円と掲載されています(ビズリーチ ゲームフリーク求人)。ジュニアクラスの400万〜600万円と比べ、経験者のほうが入社時点で高い水準になります。
入社時の年収を上げるには、家庭用ゲームの開発経験と、使用言語の実績を具体的に示すことが重要です。応募時には、過去の制作物の提出を求められる場合があります(Green ゲームフリーク ゲームプログラマー求人)。
なお、ポケモンに関連する企画や作品の提出は選考の対象外とされています。応募書類には、他タイトルでの実績を載せるようにしましょう。
他社でキャリアを積んでからの転職
新卒で入れなかった場合も、他のゲーム会社で開発経験を積んでから中途で応募する道があります。経験者枠なら、ジュニア枠より高い年収帯での入社が見込めます。
転職エージェントを使えば、非公開求人や想定年収の交渉を任せられます。ゲーム業界に強いエージェントを選ぶと、職種別の年収相場も聞けます。
まず自分の市場価値を数字で把握してから応募先を絞ると、年収面での失敗を避けられます。
オファー面談では、想定グレード、賞与の回数、残業代の扱い(裁量労働の対象かどうか)の3点を確認しましょう。求人票には一部の社員に裁量労働制が適用される旨の記載があり、残業代の有無で実質の年収が変わります。



ゲーム業界の転職では、実績の見せ方で提示年収が変わります。担当したタイトルの規模や自分の役割を、数字で具体的に説明できるように準備しておくのがおすすめです。
ゲームフリークの年収に関するよくある質問
ゲームフリークの年収について、検索されることの多い疑問をまとめます。数字はいずれも公式の採用ページや公開資料をもとにしています。
ゲームフリークは上場していますか
ゲームフリークは上場していません。そのため有価証券報告書は提出されておらず、平均年収などの数字は公式に公開されていません。
会社概要には、従業員数207名(2024年3月時点、正社員・契約社員のみ)、代表取締役は田尻智氏と記載されています(ゲームフリーク 会社概要)。年収を確認するには、採用ページのモデル年収が最も信頼できる情報です。
ゲームフリークの新卒1年目の年収はいくらですか
採用ページに掲載された新卒1年目のモデル年収は約600万円です(ゲームフリーク 採用情報)。国内の給与所得者の平均給与478万円より、約120万円高い水準です(国税庁 令和6年分 民間給与実態統計調査)。
初任給の月給額や賞与の内訳は、採用ページに記載がありません。募集要項や面接で確認するようにしてください。
ゲームフリークの年収は任天堂より高いですか
スタッフのモデル年収は約1,000万円で、任天堂の2026年3月期の平均年収982万円とほぼ同じ水準です(IR BANK 任天堂 平均年収の推移)。
ただし前者は役職別のモデル年収、後者は全社員の平均なので、単純な優劣はつけられません。リーダー以上の役職になると、ゲームフリークのモデル年収は約1,500万円と、任天堂の平均を大きく上回ります。
年収に関する疑問は、面接の逆質問で聞くのが確実です。モデル年収の前提、賞与、評価の頻度の3つを事前に整理しておくと、限られた時間でも必要な情報を得られます。
まとめ
ゲームフリークは非上場のため、有価証券報告書の平均年収は存在しません。公式採用ページのモデル年収は、スタッフ約1,000万円、リーダー約1,500万円、新卒1年目約600万円です。
口コミを集計した転職メディアの400〜700万円は、公式の数字より低く出ています。回答者の構成や時期の違いを割り引いて、あくまで下限の目安として読むのが妥当です。
任天堂(982万円)やカプコン(985万円)と並ぶ水準ですが、数字の性質が違うため単純比較はできません。同規模の日本一ソフトウェア(397万円)とは大きな開きがあります。
年収を上げる道は、役職を上げるか、経験者として高い年収帯で入社するかです。年収の前提や賞与の扱いは、面接で必ず確認しましょう。
出典・参考情報
- 国税庁 令和6年分 民間給与実態統計調査
- ゲームフリーク 採用情報(数字で知るゲームフリーク)
- ゲームフリーク 会社概要
- ゲームフリーク 採用FAQ
- ゲームフリーク 働き方
- IR BANK 任天堂 平均年収の推移
- IR BANK カプコン 平均年収の推移
- IR BANK 日本一ソフトウェア 平均年収の推移
- ビズリーチ ゲームフリーク ゲームプログラマ求人
- Green ゲームフリーク ゲームプログラマー(ジュニアクラス)求人
- Green ゲームフリーク 人事・採用(ジュニアクラス)求人
- tleon ゲームフリークの年収
- 右斜め上 ゲームフリークの年収
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FOCUS AGENT:東田 尚起


株式会社リクルートにてHR領域に従事。
求人広告営業(indeed/リクナビnext)をメインに、転職エージェントとしても従事。
自ら立ち上げた就職系メディアの事業売却を経験し、転職支援と日系企業を中心に複数社のRPO業務も担う。









